top of page

1. Teorie e Modelli  - Livello 2 / Come si progetta un percorso di creazione della conoscenza

​L’Instructional Design è una disciplina che si occupa di formalizzare modelli, metodi, strategie e procedure didattiche capaci di ottimizzare i processi di creazione della conoscenza. L’instructional designer è invece il professionista che interviene nella progettazione di eventi formativi per allestire e gestire impianti didattici mutuati da teorie scientifiche e relative modellizzazioni.

​​Indagando nel mondo dell’Instructional Design si incontrano varie selezioni delle teorie e dei modelli maggiormente accreditati.  Di seguito, vengono forniti alcuni documenti introduttivi.                                                                                                                 Pulsanti sottostanti: 1. Elenco di teorie e modelli dell'Instructional Design, 2. Trailer del libro "Strumenti", 3.Articolo su rivista "Pedagogika"

 

                 

2. Percorsi Formativi per l'Intructional Designer - Livello 2 / Progettare percorsi per la creazione della conoscenza

​Sono molteplici le sfaccettature che caratterizzano nel dettaglio il profilo professionale dell’instructional designer e differenti sono pertanto gli approcci formativi. Si ricordano tra i tanti quello dell'International Board of Standards for Training, Performance and Instruction, 2013 (Koszalka, T., Russ-Eft, D., Reiser, R con Senior-Canela, F.Grabowski, B. & Wallington, C.J.,2013) e quello del eLearning Coach” di Connie Malamed.

​Se ne deduce che un instructional designer può essersi formato in tanti modi diversi. In questa sede viene illustrato un percorso di formazione pensato per chi opera nel campo dell’e-learning ma che può essere esteso anche ad altri contesti. Si tratta di una proposta che non sviluppa gli aspetti legati alla tecnologia e all’informatica ma privilegia le tematiche di tipo psico-didattico.           Pulsante sottostante: 1. Percorsi di formazione per l'Instructional Designer  

3. La metodologia di progettazione ABC - Livello 2 / Progettare percorsi per la creazione della conoscenza 

In questa sezione viene presentata la Metodologia di Progettazione ABC per la realizzazione di corsi a distanza e il modello ICRUSAP che ne sta alla base. In particolare, vengono forniti i seguenti documenti:

​

     1. una premessa di inquadramento

​​

     2. la metodologia ABC  in sintesi

​​

     3. il modello ICRUSAP in sintesi

​​

     4. un estratto del Data Base

​​

     5. semilavorati e prototipi realizzati

​​

     6. la bibliografia di riferimento

​​

     7. il testo di riferimento (trailer)

​​

4. Strumenti per la progettazione - Livello 2 / Progettare percorsi per la creazione della conoscenza​

L'azione sinergica della ricerca scientifica e della pratica professionale ha contribuito non solo ad elaborare le teorie e i modelli dell’Instructional Design ma ha prodotto a cascata anche una serie di strumenti concettuali che possiamo definire “micro” perché intervengono su aspetti specifici del processo di creazione della conoscenza per manipolarlo sul piano didattico-formativo. Di seguito si forniscono due esempi di strumenti particolarmente interessanti:

 

     1. una tassonomia generale

​​

    2.  una serie di micro strategie didattiche​​​​​

5. Tecnologia di Progetto - Livello 2 / Progettare percorsi per la creazione della della conoscenza

​​

     1. Il Percorso Formativo 

 

     2. Criteri di Riferimento e Indicazioni Operative 

​​

     3. Gli Impianti Didattici

​​

     4. Sintassi integrabili

​​

     5.Opportunità comunicative

 

     6. Linee guida per la stesura dei frames

 6. Tecnologia di Processo - Livello 2 / Progettare percorsi per la creazione della della conoscenza

​​

     1. Filosofia del Controllo Relativo

 

     2. Torri di controllo e scatole nere nel processo didattico: fantasie? 

​​

     3. Catalogo Esercizi: un semilavorato che illustra varie tipologie di esercizi proponibili 

​​

     4.  Lo Scenario come perno logico di un format di tipo ricorsivo

​​​

    

7. I miei articoli sull'argomento - Livello 2 / Progettare percorsi per la creazione della conoscenza

 

    1. L’introduzione di controlli a livello psicologico nell’istruzione assistita da calcolatore (Orientamenti Pedagogici, 1984)

​​

    2. Tecnologie di controllo e mappe concettuali (Res - Mondadori,  1999)

​​

    3. ICRUSAP: Sei passi per generare apprendimento (Persone & Conoscenze, 2004)

​​

    4. La Mappa Testuale (Persone & Conoscenze, 2005)

​​

    5. Otto dispositivi per la creazione della conoscenza (Persone & Conoscenze, 2005)

​​

    6. Suggestioni educative e proposte metodologiche dal mondo dell'Instructional Design (Pedagogika, 2013)

​​

    7. E-quidistanze n. zero (numero di prova non pubblicato)

 

bottom of page